約 3,987,967 件
https://w.atwiki.jp/costdangerous/pages/78.html
ギルバート・プラチナ ■性別 男 ■賞金額 8,000,000 ■所持武器 カットラス ■コスト 3 ■ステータス 攻撃:13防御:5体力:8精神:3FS:1 ■FS名 帯刀数 ダンスマカブル 効果:精神ダメージ2 25 タイプ:アクティブ 範囲+対象:隣接敵一人 1.1 時間:一瞬 1 消費制約:制約なし 10 発動率91% 成功率100% キャラクター説明 剣の修行として海を渡りやってきたがいつの間にか海賊となり賞金首までになっていた男、年齢は25歳。 また、賞金首となっても強者が押しかけてくるのでそれはそれで面白いと思っている豪胆な男である。 そして極度の方向音痴でもある。 凛々しく整った顔立ちをしており、体は引き締まって無駄がない。 余談だが遠い極東の地に彼の一族がいるとの噂である。
https://w.atwiki.jp/platina01/pages/14.html
リング(ゆびわ)とは、手の指にはめる輪状の装飾品。宝石を付したものもある。稀に足の指にはめるものもある。歌詞や題名などの固有名詞には「指環」と表記されることもある。 素材は主に金属で金、銀、プラチナなどの貴金属が多い。木やアクリルのものもある。 有史以来存在し、はめる指により指輪に意味があるとされる。左手の薬指につける指輪は「結婚指輪」とされ「聖なる誓い」の意味が付される。結婚指輪については右手の薬指につける国や地域もある。古代ローマにおいては印鑑として用いられた。 歴史 起源 現存する最古の指輪は、古代エジプトの墳墓から発見されたもの。 特に第12王朝ごろから指輪に不死を象徴するスカラベを彫り込んだり、台座に止めたデザインのものが目立っている。まだ第18王朝の頃のものは純金製でデザインは単調でずっしりと重く、所有者の名と肩書きが象形文字で深く刻み込まれている。他に象牙、琥珀のものがあり、一般市民の間には青銅、ガラス、陶製のものがあった。 指輪にスカラベを飾る古代エジプトの風習は後に各地に伝わり、古代ギリシャ、エトルリア、フェニキアなどの指輪にもスカラベが見られる。ギリシャではその他台の一部に平らな広い面を持ち、そこに浮彫りの飾りをつけた金指輪も愛用されていた。フェニキアのものはスカラベが認印の用を果たしていた。エトルリアのスカラベは紅玉髄に彫ったものがある。 ローマ人の指輪は特権または階級を示すものとして知られている。共和制時代にはもっぱら鉄製指輪が用いられ、奴隷には禁じられていた。次に元老院議員および限られた高官にだけ金の指輪が許されるようになり、ついには一般市民はすべて金の指輪をはめることができ、奴隷は鉄の指輪をするようになった。そしてユスティニアヌス帝のときこれらの制限は全廃された。指輪を両手にたくさんはめる風習は古代エジプトから見られたが、ローマ人も中指を除く全ての指に2個ずつはめることがあった。 婚約指輪と結婚指輪 婚約指輪はローマの古い時代からあり、初め鉄製であったのが2世紀頃から金製になった。5世紀頃から日常的に結婚指輪を身につけるする習慣が生じ、11世紀頃からは教会の結婚儀式に組み入れられた。現代において婚約指輪はダイヤモンドか誕生石、結婚指輪はシンプルなデザインの金・白金製の甲丸型が多い。ダイヤモンドが用いられた最古の婚約指輪は、神聖ローマ皇帝マクシミリアンとブルゴーニュ公女マリーの結婚の際で、彼らの名と聖母マリアにちなみM字型に配されている。 その他の指輪 thumb|right|200px|教皇[[シクストゥス4世 (ローマ教皇)|シクストゥス4世の指輪(青銅製)。クリュニー中世美術館蔵。]] 欧州の中世を通じて有名な「司教の指輪」は認印の指輪から発達したものといわれ、新司教が就任するとき、恭しい儀式を以って司教杖とともに渡された。7世紀初頭頃から一般的になり、1194年、インノケンティウス3世の時にこの指輪は金製でなんの彫刻も施してはならないことになったが、あまり守られず、後世司教たちの棺から発見された指輪には様々な彫り込みが見られる。 「教皇の指輪」は聖ペトロが漁をする姿を彫り込んだ物でもともと教皇の認印に使われたが(指輪印―インタリオリング)、15世紀半ば頃からは単に信仰の対象としてだけ扱われるようになり、教皇が変わるたびに新しく作り変えられた。「漁師の指輪」の名がある。 15世紀頃から認印に使われる「商人の指輪」が広まり、同じ頃恋人などに贈る「詩銘の指輪」、痙攣を防ぐ為の指輪などが一般にはめられた。 「毒入り指輪」は毒蛇の牙から着想されたもので、殺人や自殺の為に作られ、古くはハンニバルがこれを使って自殺したといわれる。 日本の指輪 日本では縄文後期~古墳時代の地層より指輪と思われる装身具の出土がある。金製、銀製、青銅製、石製、土器・陶器などである。それ以降は指輪を身につける風習がなくなり、16世紀ごろまでほとんど登場しない。その期間に日本国内で指輪の使用された例は、海外文化との接触を表す場合のみと考えられる。近代の指輪を身につける習俗は、明治に入り西洋風の指輪が入って以降に広まった。 用途による分類 ファッションリング服飾を目的とする指輪。小指に嵌めるピンキーリング、卒業校から記念に斡旋されるカレッジ(スクール)リング、スポーツの全国選手権覇者チームが記念に作るチャンピオンリングなど。左手薬指以外に嵌める。 インタリオリング認印付き指輪。嵌めたまま捺すのではなく、捺印の時は外して手に持つ。 婚約指輪婚約するとき(または婚約したあとで)、男性から女性に贈られる指輪(婚約を参照)。 俗に“値段は給料の3ヶ月分”と、デ・ビアス社がCMをした為に根づいたもの。ヨーロッパでは2ヶ月、米国では1ヶ月でCM戦略をとったという。現在日本では、独身男性の平均所得の給料1ヶ月~2ヶ月半分というのが一般的。 通常、左手の薬指にはめる。結婚式当日には、右手の薬指にはめたあとで、式の途中で左手の薬指にはめ直す。結婚した後は、結婚指輪と重ねて左手にはめることもある。 結婚指輪結婚した夫婦がひとつずつはめる指輪。日本では左手の薬指が一般的だが、国や宗教によっては右手の薬指にはめる事もある。昭和40年頃まで日本ではポピュラーでは無かった習慣であるが、生活の欧米化に伴い増加した。また、紐を通して首から下げるカップルもいる。平凡社の「日本人の大疑問」1995年刊によれば、キリスト教で結婚指輪を認めるようになったのは11世紀ころであり、このころから左手の薬指にはめるようになったという。当時左手の薬指の血管は心臓につながっていると考えられていてこの指にはめれば心に愛情が伝えらるというわけである。もっとも、「左の薬指がいちばん宝石の見栄えがするから」という単純な説もある。 指の意味 左手は”想う”力を表す指右手は”現実”の力を表す 自分の意志で現実を切り開く。難関にぶつかってそれを突破したい時などに最適。親指「指導者」を司る。集団のトップを目指すとき困難を乗り越える力を助け与える。また、自分自身を現すとも言われる。 こっそり心に誓いを立てるとき。精神を高め、能力をアップさせる。人差指理想の実現へ前向きに取り組みたい人や、積極性やコミュニケーション力を高めたい人向き。自分の意思で周囲を動かしたいとき、意志を貫きたいときに。 直感力を司る。その目的によって指輪をつければ、ひらめきやインスピレーションが沸くのを助ける。中指直感、霊感を表す。自分の思ったとおりに行動したいとき、特にギャンブルを好む人に。 愛の力。片思いなど成功させたい恋があるときは就寝時だけ着けても助けになると言われている。薬指創造性やインスピレーションを刺激する。アーティストやクリエイティブな分野で活躍したい人にお勧め。宝石のパワーがストレートに現れる。 変化とチャンスの象徴。願いをかなえたい時やお守りに最適。小指表現力を豊かにする。 お守りの意味を持つ誕生石や星座石などをするのに最適な指。 アイルランドに伝わるクラダリングは独自の意味を持つラブリングで、意味合いは上記とは全く異なる 製造 指輪の製造には鋳造(ちゅうぞう)法、手作り(ハンドメイド)、鍛造(たんぞう)法があるが、現在の主流は鋳造法のうち、ロストワックス法と呼ばれる方法である。 ロストワックス鋳造法 蝋型で原型を作成し、石膏、シリカ等の混合耐火素材で作られた埋没剤にワックス原型を埋没する。それを電気炉にて脱蝋し、それによってできた空洞に溶解した金属を鋳込む。冷えて固まった金属を取り出して、磨き等の仕上げを行う。 製品をシリコンゴムで面複写し、そこにワックスを流しこめば複数のワックス原型ができるため小ロットの量産に向いている。この際に元となるマスターモデルは、ロストワックス法で造られる場合もあれば彫金・鍛金で作られる場合もある。 溶解した金属は強い表面張力を持っている場合が多いので、金属を鋳込む際には遠心力や真空吸引、または圧力を利用する必要があり、専用の鋳造設備が必要となる。鋳造は温度設定や鋳込むタイミングが難しく、鋳造する者の経験や鋳造条件によって製品にムラが出やすい。 手作り(ハンドメイド) 指輪の本体にくる部分ははまず地金を小型のローラーで延ばし、必要な長さや幅、厚みの板を作る。その板を丸めて輪を作り、母材よりも低い融点に調整されたロウ(母材の地金と近い金属)を使ってロウ付け(溶接)する。その後、側面や表面をヤスリで整形する。石座や石を留める爪なども地金から整形し、本体にロウ付けしてゆく。タガネと呼ばれる金属用の彫刻刀で唐草や文字などの装飾を行うことも多く、これを彫金と言う。かなづち等で叩いて槌目と呼ばれる模様を入れる技法などは鍛金の応用であるが、指輪の場合は形がリング状と決まっているのであまり多く用いられない。 鍛造法 鍛造は各メーカーによって様々な工程があるが、地金を鍛える過程、例えば圧延や圧縮といった工程が含まれるのが特徴。加工工程や設備、職人の技術レベルによって出来上がる指輪の品質にも差が出る。 (例)職人がハンマーで叩く事によって地金を鍛える方法。 (例)大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える方法。 大型の機器を使用し、数十~百トンクラスの圧力をかけて地金を鍛える場合は、大規模な設備、職人の数や技術も必要とするので、中小企業では手がけにくい製法である。百トン単位の圧力を加えることで地金を鍛えた場合、高密度・高耐久となる。地金の中の空気は殆ど無く、鋳造に見られる”す”もない。 近代的製法 機械による削り出しでリングを整形する方法もあり、より工業的な手法である。CADデータから光造形法やインクジェット方式等の3Dプリンタで原型を製作し、ロストワックス法で製造するといった技術も進んでいる。チタン等で黒や青などの色づけを行うメッキ、メタルコーティングも流行している。レーザー溶接、レーザー彫刻機の普及も進んでいる。 リングという形状ゆえにダイキャストやプレス加工などが応用が難しく、また大量に消費される性質の商品でもないため大量生産方式はいまだ確立していない。機械化された一部を除いて、職人の手作業による部分が多い。 指輪のサイズ 指輪のサイズの表示は各国により異なっているため、ISO(国際標準化機構)により、ISO 8653として国際的に標準化・統一化が進められている。日本国内においても、ISO 8653に準拠したJIS規格(S4700)が1998年に制定され、2002年より普及が始まっている。しかしながら普及は徐々に進みつつある中であり、混乱を防ぐために現在も、従来からの日本慣習のサイズ表記(JCS=Japan Custom Size)が併用されている。 ISO(JIS)規格表記では、リングの直径が1/3mmずつでとられ、それを基に、最小41mm~最大76mmまでの間で、指輪の内周の値に最も近い整数として表記される。サイズ表記の方法としては、「指輪のサイズは、対応国際規格の番号に続けて、その指輪の測定内周を四捨五入した最も近いミリメートルの整数値で表示しなければならない。」と規定されており、例えば、内周43mmの指輪をサイズ表示する際には、 「ISO8653-43」となる。 ヨーロッパ諸国では、ISO規格か、或いはその数値から40を引いたヨーロッパサイズを採用しており、イギリスではISO規格に準拠して1987年に改訂された、アルファベットを割り当てたスタンダード6820規格を採用している。英国サイズは、ニュージーランド、オーストラリア、南アフリカなどでも用いられている。 サイズをX番と呼ぶことも、X号と呼ぶこともあるが、社団法人日本ジュエリー協会(JJA=Japan Jewellery Association)では、「JISサイズは『○号』、JCSサイズは『○番』と呼ぶことが 間違いをおこしにくい」と、「号」と「番」との意図的な使い分けを推奨している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
https://w.atwiki.jp/l1j-tea/pages/19.html
利用できるコマンド一覧です。 コマンド 説明 .desc 隠れたステータスの表示 .potlog POTログのON/OFF .droplog ドロップログのON/OFF .help 利用できるコマンドの一覧 .r 直前に使用したコマンドの再実行
https://w.atwiki.jp/wow-databank/pages/112.html
操作コマンド デュエルコマンド(Duel)コメント欄 操作コマンド キャラクターを操作する、又は情報を確認する為のコマンドです。 【コマンド一覧】 コマンド 動作 /afk 離籍中フラグを立てる。(Away From Keyboard)BGから出る時にも利用。 /dnd 邪魔するなフラグを立てる。(Do Not Disturb) /em message /me 独自のEmote(感情表現)を行う。 /exit ゲームを終了する。 /follow/f プレイヤーをフォローし、追って行く。 /logout ゲームからログアウトする。 /played キャラクターの総プレイ時間を表示する。 /pvp PvPフラグを立て、他のプレイヤーと戦える状態になる。 /sit 座る。(立った状態の場合) /stand 立ち上がる。(座った状態の場合) /who/who player name オンライン状態のプレイヤーを一覧する。 /cast spellname スキル(Spell/Ability)を使用する。例として、"/cast Fireball (Rank 1)"。通常、このコマンドはマクロから使用する。Spell Book上でSHIFTキーを押しながらクリックすると、同コマンドが表示される。 デュエルコマンド(Duel) WoWでは、敵対勢力でない場合、一方的に戦闘(PvP)を仕掛ける事はできません。 但し、デュエル(1対1の決闘)を申し込み相手が受諾すれば、練習として味方種族同士でもPvPを行う事ができます。 デュエルコマンドは、その操作の為のものです。 【コマンド一覧】 コマンド 動作 /concede デュエルの受諾 /duel デュエルの申し込み /forfeit /yield コメント欄 ※要望・修正履歴・情報提供等ありましたら、こちらにお願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/auriga/pages/22.html
ユーザー向け開放コマンド @mailbox メールボックス表示。不具合報告などに利用。 巡回GM向け開放コマンド(GM Level 1) /hide GM巡回モード。(ツールによる透視も不可) /mm @ruraと同じ。 @users サーバー内の人数分布を表示。 個人的にGMコマンドは開放したくない - elseif というか覚えるの面倒じゃん? @who 各街にNPCを設置して教えてくれるとか @itemreset これはあったほうがいいけど、各街に略 @identify すべて鑑定状態でアイテムを出せばOKスナッチャー時の鑑定フラグも忘れずに @clock 各街に略 @econ 各街に @ecoff 各街に @mailbox NPCだと処理が止まる可能性があるから、コマンドじゃないと無理? @hotkeyset 値 スキルでホットキー変えられたら素敵じゃない? その他開放してもいいと思うものあれば。 -- カシス (2007-08-22 03 36 42) goコマンド削除 -- Lamina (2007-09-15 22 56 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maroku_w/pages/205.html
加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にプラチナクルセイダーを倒す(起き上がりレア度:B) 主な出現場所:魔法の森(要フックショットL) 解説 物理系の式神。 多段攻撃や物理スキルのヒット率増加を得る。 専用スキルも十分強力だが、他の複数回ヒットの物理スキルを使ってもかなり強力。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 6 0 3 1 5 2 0 0 10 11 0 6 3 10 4 0 0 20 17 0 8 5 15 6 0 0 30 22 0 11 6 20 8 0 0 40 28 0 14 8 25 10 0 0 50 33 0 17 9 30 12 0 0 60 39 0 20 11 35 14 0 0 70 44 0 23 13 40 16 0 0 80 50 0 26 14 45 18 0 0 90 56 0 29 16 50 20 0 0 99 61 0 31 17 55 22 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 オララララッシュ 物理 15 単体 3 70% 100 100 ? 複数回ヒットする物理攻撃をする。 最初から アックス・チェイス 物理 6 自分 2 0% 999 600 - このターンのみ有効。味方の殴属性攻撃に自分が追撃する。追撃は自分の武器での攻撃となる。 最初から タイムストップ 魔法 18 全体 2 40 100 80 魔 全体に魔属性の魔法攻撃をする。「停止」の追加効果を与える。 Lv70 シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 Lv31 ハイパーウエポン 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 自分に「物理与ダメージ上昇」を与える。物理攻撃の与ダメージが上昇する。ウエポンブレスよりも効果は強力。 Lv38 ハイパーアーマー 魔法 32 自分 4 - 100 10 - 自分に「物理被ダメージ軽減」を与える。物理攻撃の被ダメージが下降する。アーマーブレスよりも効果は強力。 Lv43 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 多段攻撃の物理スキルのヒット数増加:50% 最初から 多段攻撃の物理スキルのヒット数増加:75% Lv36 多段攻撃の物理スキルのヒット数増加:100% Lv70 2 物理攻撃をガード:5% 最初から 物理攻撃をガード:10% Lv65 3 経験値ボーナス:+10% Lv50 4 ○殴(25%軽減) Lv16 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/revive-u0e/pages/17.html
各種コマンド チャットのように発言することで効果を発揮 注意事項 コマンドの最初の点は「.」ドットじゃなく、「,」コンマ 「,whoキャラ名」等のコマンドの後にキャラ名を入力するタイプはコマンドとキャラ名の間にスペースはいりません。 通常コマンド ,toキャラ名 (例:,toうんこ) 指定したキャラクターの居る地点にテレポートする。使用すると現在HPが半分になる。PKペナルティ中はテレポート出来ないがHPは減る。 ,whoキャラ名(例:,whoうんこ) そのキャラがいるMapを確認できる。 ,self 自キャラクターのKill数およびバウンティポイントを確認できる。 ,clan 全クランの総Kill数および族長キャラを確認できる。 ,all 接続している敵クランのキャラクターがいるMap一覧を表示する。 ,member 自クランメンバーのLvとクラスを確認できる。 ,partyエリア範囲(1~15) party15と打てば自分中心に15セル以内の全ての仲間にパーティを誘える。 族長専用コマンド ,recallキャラ名 (例:,recallうんこ) 指定したキャラを召還できる。指定したキャラがPKペナルティ中の場合、召還出来ない。 ,teleキャラ名 (例:,teleうんこ) 指定したキャラがいる場所へテレポートする。PKペナルティ中の場合はテレポート出来ない。 ,member 接続している自クラン員のLvおよびクラスが確認できる。 ,attacker名前 攻撃隊長任命コマンド、MOB/PC時、隊長及び隊長の周り15セルの味方に素の攻撃力+10 ,defender名前 防御隊長任命コマンド、MOB/PC時、隊長及び隊長の周り15セルの味方にダメージ-15%の効果(イミュ有りの場合/2された後から-15%) ,allclan 接続している自クラン員を全員召還する。 ,retire 族長を辞任できる。 ,gmroom うしこの部屋へいける 現在は使用不可
https://w.atwiki.jp/okachanserver/pages/13.html
テキストチャットでコマンドを入力することで、サーバが提供する機能を利用することができます。 ■場所移動系コマンド /tp 相手の名前 相手の位置にワープできます。 /warp ワープ先 記録した所にワープします。 /sethome ホーム名> 位置を記録 /home <ホーム名> 記録した位置にワープします。 ■闘技場系コマンド /ma join 闘技場名 闘技場に参加できます。(インベントリーを空にするのを忘れずに) /ma spec 闘技場を観戦できます。 /ma leave 闘技場から離脱できます。 ■アイテム売買系コマンド /balance 所持金を確認できます。 /sell アイテムを売却できます。「/sell hand」で手に持っているアイテムを売却することができます。 ■その他コマンド /kit tools ツール1式がもらえます。 /lvt start 夜を朝にする投票を開始します。投票開始後、他ユーザーは「/lvt yes」で賛成票を投じることができます。 Ads by OkachanServer
https://w.atwiki.jp/threebigkingdoms/pages/18.html
/lobby ロビーに帰還するコマンド。どこにいても使える。 /balance 自分の所持金を確認する。/bal /money でも同様。こちらの方が短くて使いやすい。 /balancetop サーバーのお金持ちランキングを表示する。/baltop でも可能 /sethome 自宅を設定する。/sethome 好きな名前 とすれば、5つまで家を登録できる。コストとして毎回1000ウィートを使用する。 /home 自宅にテレポートする。/home 設定した名前 二つ以上登録してある人はこれでテレポートする。 /fly 建築中に限りflyが認められている。一回5000ウィートかかる。 /mail オフライン・オンラインに関係なくメールを送信できる。/mail send 内容 で送信。 /mail read で読む。 /mail clear でメールの削除ができる。 /pay お金の支払ができる。/pay 送りたいプレイヤー 金額 で支払うことができる。 /enderchest エンダーチェストにアクセスする。/ec でも同様に使うことができる。 /afk 放置を知らせることができる。 /depo wheat all | [number] allと打てばインベントリの全ての小麦、好きな数値を打てばその数だけ手持ちの小麦を換金する。 /depo hay all | [number] allと打てばインベントリの全ての俵、好きな数値を打てばその数だけ手持ちの俵を換金する。 /depo all 俵も小麦も関係なく、手持ちの全てを換金する。 /draw wheat [number] 好きな数だけ小麦を引き出す。 /draw hay [number] 好きな数だけ俵を引き出す。 /draw gold [number] 金貨を指定個数引き出す。 /draw silver [number] 銀貨を指定個数引き出す。 /hay 独自コマンド。小麦9スタックを持っていれば自動で千草の俵1スタックに変換してくれる。 /seeds 独自コマンド。手持ちの種をすべて消去する。 /skil 冒険者専用コマンド。スキルポイントの割り振りができる。 /status 冒険者専用コマンド。自分のステータスを確認できる。
https://w.atwiki.jp/weslab/pages/16.html
使用可能なコマンド 自分より権限が低い権限が使えるコマンドは使用可能です。 権限の高低 権限が高い Owner Admins Moderator Assistant Police Engineer Crafter Visitor 権限が低い Crafterが使えるコマンドはOwner、Admins、Moderator、Assistant、Police、Engineerも使えるというわけです。 Visitor以上の権限が使えるコマンド コマンド 説明 /home 設定したポイントにワープします。 /sethome 自分専用のワープポイントを作成します。 Crafter以上の権限が使えるコマンド /afk 自分が放置状態であることを皆に伝えます。動くかチャットで解除されます。 /mail send ID 内容 ID さんに 内容 を送ります /mail read 誰かからメールが来てないかを確認、および内容を確認します /mail clear メールの履歴を削除します /hat 手に持ったアイテムをかぶります。 /money 所持金を確認します。 /pay 名前 額 指定した相手に送金します。 /tell 名前 メッセージ 指定した相手にプライベートメッセージを送ります。 Assistant以上の権限が使えるコマンド コマンド 説明 /gamemode 値 ゲームモードを変更します。0 SURVIVAL1 Creative2 ADVENTURE /tp ユーザー名 ユーザー名の場所にワープします /butcher 半径 指定した範囲のモブをキルします。 //set アイテムID 範囲指定した範囲にブロックを敷き詰めます。(/は2つで合っています) //undo 数 数 分だけ//を利用したブロック操作を巻き戻します。チェスト等のアイテムや看板の文字は戻らない場合があります //redo 数 数 分だけ//undoを取り消します。 //shift 数 方角 数 分だけ 方角 方向に指定範囲を移動します。ブロックの操作は一切しません。 //count アイテムID アイテムID のアイテムが範囲指定した中にいくつあるかを表示します。 アイテムID を空欄にした場合総ブロック数(Airを除く)を表示。 //replace アイテムID A アイテムID B 範囲内にある アイテムID A をすべて アイテムID B に置き換えます。 //overlay アイテムID 範囲指定した一段上に アイテムID を敷き詰めます。 //outline アイテムID 範囲指定したところに中が空洞の アイテムID の箱を生成します。 //smooth 範囲指定した部分をなめらかな平らにします。自然っぽい整地にオススメ //move 数 方角 方角 方向に 数 分だけブロックを移動します。 //stack 数 方角 範囲指定したところに 数 回だけ 方角 方向にブロックを積みかさねていきます。 //copy 範囲指定した部分をクリップボードに記録します。ブロックの位置は現在位置との相対位置として記録されます。 //paste 現在位置を起点にクリップボードを貼り付けます。クセがあるので注意。 //rotate 角度 角度 分だけクリップボードのブロックを回転させます。クリップボードもののみ。 //hcyl アイテムID 半径 高さ 自分を中心に中が空洞の アイテムID で作られた 半径 と 高さ の円柱を作成します。 //cyl アイテムID 半径 高さ 自分を中心に中が埋まっている アイテムID で作られた 半径 と 高さ の円柱を作成します。 //hsphere アイテムID 半径 自分を中心に 半径 の中が空洞の球体を作成します。 //sphere アイテムID 半径 自分を中心に 半径 の中が埋まっている球体を作成します。 //forestgen 範囲 木の種類 1~100までの数 自分を中心とした 範囲 分(半径のようなもの)に 木の種類 の 1~100までの数 密度の森林を生成。 Moderator以上の権限が使えるコマンド コマンド 説明 /ban ユーザー名 指定した相手をローカルbanします /kick ユーザー名 指定し相手をキックします /lookup ユーザー名 指定した相手がグローバルBANされていないか確認します。 /cinfo ロックが掛けられたチェストの情報を表示します /co i コアプロテクトを使った調査モードに入ります。もう一度コマンドを入力して解除します。 /co l r 半径 t 時間 指定した半径のすべての履歴を表示します。a killで殺害履歴 u ユーザー名 で絞込 /co l a chat チャットログをさかのぼって確認します /co rollback u ユーザー名 r 半径 t 時間 ユーザー名 から 半径 を 時間 分ロールバック(巻き戻し)します。 /sd getin ユーザー名 指定した相手に乗ります。乗る前に姿を消しましょう。 /sd getout ユーザー名 指定した相手からおります /sd freez 指定した相手をフリーズします。 /sd unfreez 指定した相手のフリーズを解除します。 /sudo ユーザー名 コマンド 指定した相手に一時的に権限を与えコマンドを実行させます。スラッシュは省略してください。 /vanish 自分に透明化Ⅱの効果を永遠につけます。再度/vanishを打つことで解除。牛乳を飲んでもよい。 /sd remove 半径 指定した広さだけエンティティ(mobやトロッコやボート、ドロップしたアイテムなど)を削除します。 /shot list ページ 銃の種類を検索します /shot get 銃の名前 数 銃の名前 を 数 分入手します。 /shot give ユーザー名 銃の種類 数 ユーザー名 に銃を送ります。 /sbinteract create @bypass コマンド コマンドを打ってから右クリックしたブロックやボタン、看板にコマンド効果を付属します。 /sbinteract add @bypass コマンド /sbinteract createでつけたブロックにはこのコマンドを使って2つ目以降のコマンドを付属してください。 /sbinteract view コマンドを打ってから右クリックした物についているコマンドを確認します。/sbinteractで作成したもののみ /sbwalk create @bypass コマンド コマンドを打ってから右クリックしたブロックの上に乗ると設定したコマンドが発動します。 /sbwalk add @bypass コマンド /sbwalk createでつけたブロックにはこのコマンドを使って2つ目以降のコマンドを付属してください。 /sbwalk view コマンドを打ってから右クリックした物についているコマンドを確認します。/sbwalkで作成したもののみ 有料コマンド コマンド 説明 金額 使用可能権限 /warp ワープ名 ワープ名 にワープします。 25P Crafter /warp set ワープ名 ワープ名 を作成します。 1500P Crafter /warp pset ワープ名 プライベート用の ワープ名 を作成します 500P Crafter -----注意----- コマンドの//を使用するコマンド(WorldEdit)を使用するコマンドはゲーム性を大幅に崩す場合があります。 説明を読み、内容をちゃんと理解した状態で限度を守り使用してください。 乱用した場合権限剥奪もあり得ます。 ミスをした場合//undoを使用し元に戻しましょう。 範囲指定には木の斧を使用します。(//wandで取り出し可能) 左クリックで始点、右クリックで終点とした長方形を指定します。 わからないことがあればわかる人に聞きましょう。それでもわからない場合使用しないでください。 ご利用は計画的に。 銃プラグインも同様です。銃の乱射や見せびらかし等は固く禁じます。 mob殺しも計画的に。 木の種類が知りたい場合はここへ(//forestgenのコマンドで使用) http //wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Tree_types エンティティ名、IDの確認はここ http //minecraft-ja.gamepedia.com/Data_values#.E3.82.A8.E3.83.B3.E3.83.86.E3.82.A3.E3.83.86.E3.82.A3ID 詳細なcoreprotectコマンド、オプションを知りたい場合はここへ http //minerealm.com/community/viewtopic.php?f=32 t=6781 p=82240 詳細なWorldEditのコマンドを知りたい場合はこちらへ、ただし内容が少し難しいです。 http //lilly-wizard.tumblr.com/post/8467284834/worldedit-ver2